home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SuperHack / SuperHack CD.bin / CODING / DEMOS / TRAXWEE2.ZIP / TRAXWEEK.043
Encoding:
Text File  |  1996-03-21  |  48.8 KB  |  1,014 lines

  1.                  .
  2.   founded march 12, 1995   _| :            _____  t r a x w e e k l y   # 43
  3.        ______________ |___|  _ _______/    /\___________________________
  4.      /  ____________/ /\__\ _ _______/____/_____________________________
  5.     /  /  _________   \/__/    ______\    \_____________________________
  6.        /  /  /          `_  .  .~         \____\/                 _  __ ___
  7.       /  /  /     _____   . _ \                                __ ___ _/__/\
  8.      /  /  /     /    /\ _        The Music Scene Newsletter     __  __\__\/
  9.    _/__/  / ____/    /__\_________________________________  _____      ___ _
  10.   /    /\/ /___     __________  _   ______   _     ___    \/    /\    /    /
  11.  /____/  \ \  /    /\     /      __/\   /         /\  \    \   /  \  /____/
  12.  /  / \  /  \/    /_ \___/___/     \ \_/___/     /  \_/       /   /  \ ___\
  13.    /  /_/   /______/\/   \  /______/\/ \  /_____/   //   \    \  /    /  / \
  14.   /  /      \      \ \    \_\      \ \  \_\     \  //____/\____\/    /  /  /
  15.  /  /        \______\/       \______\/     \_____\/ \    \ \    \   /  /  /
  16.    /                                                 \____\/\____\ /  /  /
  17.   /  _____     _____     _____     _____     _____     _____      /  /  /
  18.  /__/ w  /\___/    /\___/ e  /\___/    /\__ / l  /\___/    /\____/  /  /
  19.  __/____/____/____/____/____/____/____/____/____/____/____/________/  /
  20.  __\    \____\  e \____\    \____\  k \ ___\    \____\  y \__________/
  21.     \____\/   \____\/   \____\/   \____\/   \____\/   \____\/WW
  22.  
  23. ----------------------------------------------------------------------------
  24.   - | TraxWeekly Issue #43 | Release date: 01-18-96 | Subscribers: 488 | -
  25. ----------------------------------------------------------------------------
  26.  
  27.  
  28. /-[Introduction]------------------------------------------------------------
  29. ---------------------------------------------------------------------------/
  30.     _          _________________
  31.        /_\         \__             /
  32.       ____     ______ \____   ____/____________  ______
  33.     _/    \  _/  \   \ww_/    \  _/   ________/_/   _  \
  34.  __/       \/     \   \/       \/          \  /     |   \__ ___  ___ _______
  35.  _/        \\  \      \\       \\     |    \\/      |    \_ ___  __ __ ____
  36.  /___________\__\_______\________\____|______\____________\ \__\
  37.  
  38.   Welcome to the 43rd issue of TraxWeekly!  We're slowly approaching the
  39.  500 subscriber mark, so keep pushing for new readers!
  40.  
  41.   This week, we feature a long awaited interview with *Pariah of VSL!*
  42.  Master of Darkness, Atlantic, DennisC, and Zinc have been interviewing like
  43.  mad, and they've effectively brought back Faces in the Crowd.  Applause
  44.  goes to Atlantic for doing double duty with music reviews, and Deus Ex
  45.  as well...
  46.  
  47.   Light of Kosmic expresses some of his (hostile =) feelings about ratings,
  48.  rating systems, and why people complain about them.  SceneWeb features an
  49.  extremely popular scene related WWW site, Flood Myth's Superunknown.
  50.  
  51.   Enjoy!
  52.                            -psib
  53.                             gwie@owl.csusm.edu
  54.  
  55.  
  56. /-[Contents]----------------------------------------------------------------
  57. ---------------------------------------------------------------------------/
  58.  
  59.  ________  _________________________________________________________________
  60.  /  ____/_/       __/    \  __/         /  _____/    \  __/      __/   ___/_
  61. <   \____\    \   \\      \ \\____   __/   __/_\      \ \\____   \_____  \__
  62.  \        \    \   \\   \    \ww\     \\       \\   \    \  \     \       \_
  63.  _\________\________\\___\____\  \_____\\_______\\___\____\  \_____\_______\
  64.  
  65.   Letters and Feedback
  66.  
  67.      1. Music Styles: Where?.............................Michael Dorn
  68.  
  69.   General Articles
  70.  
  71.      2. New Music Reviews................................Atlantic and DeusEx
  72.      3. Ratings Aren't Everything........................Light
  73.      4. SceneWeb.........................................Psibelius
  74.  
  75.   Faces in the Crowd
  76.  
  77.      5. Interview with Pariah............................Master of Darkness
  78.  
  79.   Group Columns
  80.  
  81.      6. Epinicion Productions
  82.      7. Explizit
  83.      8. Rippen' Artistic Talent
  84.  
  85.   Closing
  86.  
  87.      Distribution
  88.      Subscription/Contribution Information
  89.      TraxWeekly Staff Sheet
  90.      
  91.  
  92. /-[Letters and Feedback]----------------------------------------------------
  93. ---------------------------------------------------------------------------/
  94.  
  95.      
  96. --[1. Song Styles: Where?]----------------------------------[Michael Dorn]--
  97.  
  98.  From dorn@rzaix340.rz.uni-leipzig.deWed Jan 17 17:34:08 1996
  99.  Date: Wed, 17 Jan 1996 22:03:03 +0000
  100.  From: Michael Dorn <dorn@rzaix340.rz.uni-leipzig.de>
  101.  To: gwie@mailhost2.csusm.edu
  102.  Subject: feedback on TRAX-WEEKLY
  103.  
  104.  Hi, my name is Michael and I'm a not-tracking student at the university of
  105.  Leipzig, Germany (passive demo viewer/mods listener).
  106.  
  107.  I think I've read quite a number of TRAX-WEEKLY issues and because I really
  108.  enjoyed reading no. 46 I thought it was time to give you some mental
  109.  support. Most of all I liked the interview between zinc and balrog because
  110.  it was very amusing and didn't get too deep except the philosophic stuff
  111.  (just kidding). Something I was missing was a short list of representative
  112.  masterpieces of balrog in order to get an idea of his style (including 
  113.  the *.zip filenames).
  114.  
  115.  Talking about filenames: your list of the best tracked tunes is nice but
  116.  without filenames it is hard to find them let's say at ftp.cdrom.com. You
  117.  know how hard it is to find good music on cdrom.com between all these
  118.  >first releases< which sound like what they are. I do not know whether you
  119.  are responsible for cdrom.com but somehow I would prefer an other order 
  120.  besides the alphabetical one. See, I want to get some nice trance tunes and
  121.  manage to get onto cdrom.com. Where is the right place to start? The
  122.  ratings within the index-files are OK, but can't help me in finding trance
  123.  -style music. Btw I like releases of RadicalRhythms but most of them are
  124.  rated average. Maybe it would be prctical to sort the tunes by style. What
  125.  do you think?
  126.  
  127.  Go on with trax weekly the way you did up to now. I am really looking
  128.  forward to your next issue. See, I am only one of the anonymous crowd of
  129.  readers (hm, 478 can be called crowd:) but I think the rest agrees with me.  
  130.  
  131.  Greetings to you and the rest of the trax weekly team
  132.  
  133.  (Hope my english was not too bad/understandable/worth reading!)
  134.  
  135.  Michael Dorn
  136.  e_mail: dorn@rzaix340.rz.uni-leipzig.de
  137.  www: http://rzaix340.rz.uni-leipzig.de/~dorn
  138.        s_mail: Michael Dorn
  139.            Koebisstr. 9
  140.            04317 Leipzig, Germany
  141.     phone/fax: 0341 / 26 13 550
  142.       fax: 0341 / 6 88 46 29
  143.  
  144. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  145.  
  146.   Thanks for the comments Mike.  TraxWeekly doesn't improve or change unless
  147.  readers like yourself seend in the occasional comment, critique, or gripe.
  148.  
  149.   I will forward your request for filenames along with the song names in
  150.  future music reviews to our current review team, Atlantic and Deus Ex.
  151.  
  152.   If you want to send a comment to the maintainers of the HORNET archive,
  153.  the best way is to email Snowman at r3cgm@uakron.edu.
  154.                                    -psib
  155.  
  156. ----------------------------------------------------------------------------
  157.  
  158.  
  159. /-[General Articles]--------------------------------------------------------
  160. ---------------------------------------------------------------------------/
  161.  
  162.  
  163. --[2. New Music Reviews]----------------------------------------[Atlantic]--
  164.   
  165.   Well exams are just about upon me right now, but I hate studying, and 
  166.  thought I deserved a break. =)  Deus Ex took a break this week.
  167.  
  168.   Things to mention this week.  Hmm.  Don't think I have anything to 
  169.  apologize for this time, so that's good.  Perhaps I'm getting better.
  170.  
  171.   One thing I wanted to note.  The marks that I give, and the marks that
  172.  Deus Ex give should not be compared.  We are both looking at tracked tunes
  173.  in a different light.  In addition, I don't really want people to put
  174.  much stress on comparing my marks for one tune with my marks for another,
  175.  or even from week to week.  Just look at the song as an individual entity,
  176.  and try and figure out why I gave you the mark I did, and how it can
  177.  be improved, if at all.
  178.  
  179.   Special note to Spyder and Squidgalator II - I didn't have time to give
  180.  your songs an adequate listen, I'll have you're tunes in here next week
  181.  for sure.
  182.  
  183.   I may even have a full internet account soon.  I'm switching providers
  184.  and so far the people at the new one have just ignored me.  What can you
  185.  do.
  186.         
  187.   And here's the standard pitch:
  188.  
  189.   Remember, if you know of a musician who deserves to be heard, pick
  190.  a song by that musician.  If they aren't into composing anymore
  191.  that's alright, although I -strongly- prefer musicians who are active.
  192.  Attach the song to me in email (as566@torfree.net) in MIME format (not 
  193.  UUencode: that stuff drives me wild), or send it to me on #trax where I 
  194.  can usually be found around 4-7 PM EST.  It is important to include the 
  195.  following info:
  196.  
  197.  - Artist's Alias and Affiliations
  198.  - Date of Release (If not known, approximate)
  199.  - Where it can be found (ftp site & directory, website, person on #trax)
  200.  - Artist's E-mail Address (Very important!)
  201.  
  202.         Reviews for Week of January 11th - January 18th
  203.    -----------------------------------------------------------------------
  204.    
  205.  Artist......... Tom Klepl
  206.  Song Title..... "Follow Me" [followme.s3m]
  207.  DOR............ December 15, 1995.      Email Addy: None
  208.  Found: The Black Adder BBS (get an internet account Tom!)
  209.     1-416-222-8366
  210.       Composition: 70%    Sound Quality: 80%    Originality: 65%
  211.  Reviewed By: Atlantic.
  212.  
  213.  Comments:
  214.    This one was sent to me by Typhoon/Mazurka.  I've never talked to 
  215.   Tom, even though he's into the local Toronto scene, and it's too bad, 
  216.   because if this tune is an indication, he's a pretty talented tracker.
  217.   "Follow Me" reminds me very much in style of "Behind that Mask" by
  218.   HMW.  Kind of mellow, with patient and clear percussion and a persistent
  219.   chord progression.  I did like the progression, but the fact that 
  220.   it didn't change for the whole song hurt the mark significantly.  Even
  221.   having said that, there is still enough varitation in it to maintain
  222.   the listeners interest.  About halfway through, before you could get
  223.   bored of it, the tempo doubles, and everything picks up in mood and
  224.   feel - nicely placed variation there.  A couple things stand out at me.
  225.   Firstly, the echo on the lead is too delayed for the volume it is at
  226.   and for the level it is mixed into the song at.  One can hear the
  227.   echo hitting 2 or 3 rows after the initial hit.  It would do good to
  228.   either lower the volume of the echo, or reduce the delay for it.  I also
  229.   didn't like the choice of sample that plays the theme in the latter part
  230.   of the tune.. it has a strange plucky beginning, and doesn't feel "smooth"
  231.   enough to fit in...  I really did like the tune though, keep up the good
  232.   work Tom.
  233.  
  234.  Artist......... Griffin / FTS
  235.  Song Title..... "Some of Dat Ol' Fonk" [gf-olfnk.s3m]
  236.  DOR............ July 14th, 1995. Email Addy: redhaze@student.adelaide.edu.au
  237.  Found: ftp.cdrom.com (.21/demos/music/incoming/songs/s3m/gf-olfnk.zip)
  238.       Composition: 50%    Sound Quality: %75    Originality: 45%
  239.  Reviewed By: Atlantic.
  240.  
  241.   Comments:
  242.     "Some of Dat Ol' Fonk" was the 3rd place 4chan tune at Algorithm '95
  243.   and was mailed to me by its author, Griffin.  I'm afraid my marks
  244.   aren't too kind, but I'll justify them.  Griffin has some good ideas
  245.   with this song, but just fell short of achieving them in my opinion.
  246.   To begin with, the samples are a combination (I think) of those used
  247.   in "Bud Rap" and "Elekfunk" both by Moby.  I have no probs with this,
  248.   but I thought that the "sorry Moby, but those *guitar* samples
  249.   were too tempting" was a little underdone for the degree of credit that
  250.   the composition owes to Moby.  My main problem with regards to originality
  251.   is that those guitar sams are very distinctive, and "Moby" just flashes
  252.   off in my mind when I hear them.  Same with the percussion, and the lead
  253.   apart from the sinerish sample.  I suppose the thing that hurt it the
  254.   most in the composition category was the out-of-tune piano sample that
  255.   forms lead early in the song.  It's a little better when played within
  256.   Scream Tracker, but when played in Cubic say, it sounds quite a bit off.
  257.   The 3-piano-sample-1-track lead in "Elekfunk" by Moby still stands today
  258.   as my favorite 1-track lead, and perhaps I was a little offended that 
  259.   someone would try and duplicate it so closely. =)  I didn't like the
  260.   siner synth in the song at all, it ruined the attempt at a realistic feel.
  261.   Another thing which could be improved was the panning.. 4track music
  262.   is inherently thin, so you have to fill it out with every means possible
  263.   in my opinion.  The L R L R config doesn't really cut it, especially
  264.   when listening with headphones, as I usually do when I review.  On the
  265.   postive side, I liked the percussion, the fills were quite nice.  The
  266.   structure was pretty good as well, with appropriate variation.  I don't
  267.   want to discourage Griffin with this review, because he does show ability
  268.   with the song, it's just too much of a rip-off.  Create your own style
  269.   dude. =)
  270.    
  271.   Artist......... Screw Driver
  272.   Song Title..... "Summer Mourning" [mourning.s3m]
  273.   DOR............ Unknown                Email Addy: 3ag9zjk6@praline.net
  274.   Found: Dcc'd by Sd on AnotherNet #trax.
  275.        Composition: 40%    Sound Quality: 60%    Originality: 70%
  276.   Reviewed By: Atlantic.
  277.  
  278.   Comments:
  279.     Okay Sd, I finally got to you.  This song has been sitting on my Hd
  280.   for over a month now, and I suppose Sd is getting impatient.  I've got
  281.   some stiff criticism for your song.  First, let me establish that this
  282.   tune was Sd's attempt at doing "bagpipe music", and bagpipes don't grease
  283.   the wheels of very many people.  I didn't give it a very good composition
  284.   mark for several reasons.  The most significant of these is probably the
  285.   fact that it is quite simple, using only 2 similar samples.  Considering
  286.   its bagpipe music, perhaps I can understand that.  However, this song 
  287.   doesn't sound like bagpipe music.  I don't know a lot about the ins and
  288.   outs of traditional scottish folkmusic, so I can't give you a very full
  289.   analysis here.  One thing I do know though is that in bagpipe music there
  290.   is a sustaining note/chord that hangs in the background steadily, and
  291.   doesn't hit over and over like it does in this tune.  Another mark against
  292.   it is the briefness - there are only 8 orders, and 3 of the patterns 
  293.   repeat within those 8 orders.  Strange thing is, despite the lashing I've
  294.   given this tune, I do like the main melody.  It does have a bagpipish 
  295.   feel to it, it just needs to be elaborated upon, taken further.  Again,
  296.   I don't wish to discourage, despite the %40 I wouldn't call it a total
  297.   failure, it just needs some more work.  Btw, Sd is looking for a group. =)
  298.   
  299.   Artist......... Q / Aim Higher
  300.   ong Title..... "The Proxima Mission" [proxima.s3m]
  301.   DOR............ December 20th, 1995.   Email Addy: None.
  302.   Found: ftp.cdrom.com (/.21/demos/music/songs/1995/s3m/p/proxima.zip)
  303.        Composition: 65%    Sound Quality: 65%    Originality: 70%
  304.   Reviewed By: Atlantic.
  305.  
  306.   Comments:
  307.     This song is Q's debut Aim Higher tune, and is quite well done.  It
  308.   has a nice groove to it, and show some sophisticated use of effects
  309.   to enhance the quality of the tune, like the notecutting in the background
  310.   to give that sample some extra punch.  I like the chord progression of
  311.   the song, and it was augmented with the chorded piano which danced around
  312.   the chords and kept the groove at the same time.  My main problem with
  313.   it was the massive repetition.  There are far too many patterns with
  314.   the same progression.  It's nice, but grows real tired after about 48
  315.   patterns.  I did like the way it varied when it finally did though.
  316.   Another problem was the bassness of it.  If you look at this one in the
  317.   spectrum analyzer, the real frequencies of the instruments are all
  318.   below the halfway point if using the cubic analyzer.  Without looking into
  319.   this though, I could tell that it was a concern.  It's something to pay
  320.   attention to, because that total lowness can become irritating.  To me
  321.   anyway, perhaps I'm alone. =)  Good song tho, keep em coming Q.
  322.  
  323.   Artist......... Chris Jarvis
  324.   ong Title..... "Pale Dreams" [chris17b.it]
  325.   DOR............ December 20th, 1995.   
  326.   Email Addy: VIA pulse@smug.student.adelaide.edu.au
  327.   Found: ftp.cdrom.com (/.21/demos/incoming/programs/it101.zip)
  328.        Composition: 85%    Sound Quality: 80%    Originality: 80%
  329.   Reviewed By: Atlantic.
  330.  
  331.   Comments:
  332.     If you've picked up the Impulse Tracker by now (and if you havn't, you
  333.   should), you've probably heard this tune by Chris Jarvis.  It's an epic
  334.   sounding orchestral/new age sort of piece with great chording and with
  335.   a powerful feel.  Chris is apparently an old amiga musician, who isn't
  336.   very well known.  His experience, however, really shows through in this
  337.   one.  This song shows an advanced use of panning to fill out the sound,
  338.   and really strong percussion to carry the slow groove.  It was unique
  339.   sounding, so the originality was high even though Chris didn't name the
  340.   people who made the samples.  My only beef would probably be the
  341.   repetition again, as it didn't seem to vary quite enough for me over
  342.   its length.  Overall an excellent song, look forward to hearing more from
  343.   this talented tracker.  Thanks to pulse for submitting it, and for coding
  344.   that kewlio editor.
  345.  
  346.   Take care, 
  347.  
  348.   Atlantic [as566@torfree.net]       and          Deus Ex [deusex@io.org]
  349.  
  350. ----------------------------------------------------------------------------
  351.  
  352.  
  353. --[3. Ratings Aren't Everything]-----------------------------------[Light]--
  354.  
  355.  [Now I'm no musician. I'm an artist, and I listen to things happening,
  356.  and I might not know how to express myself very well, and I may structure
  357.  my sentences like shit, but after observing some of this junk I thought
  358.  I'd put something down in text about the way I feel. Everyone is always
  359.  listening to the higher-authorities and that's how they make their
  360.  own judgements, but I don't care. Some of you may think that I'm a goob,
  361.  but I feel a lot, and this is my serious side. - Light ]
  362.  
  363.        Funny thing happened to me the other day, I was sitting in #trax at
  364.  5:00 in the morning or something, and I saw two people, who I admire and
  365.  get along with really well, start fighting and bickering over the cdrom
  366.  ratings. Well, things got pretty bad, and one ended up saying "To hell
  367.  with you" and leaving.
  368.  
  369.      Well, Now, I'm not musician, and I don't really care about ratings
  370.  and ego's, but, this strikes me as odd. This isn't the way things are
  371.  supposed to be. People aren't supposed to let an issue as trivial as
  372.  'ratings' come between them (And these are people that frequent #Trax
  373.  regularly). I'd like to express my opinions about the US scene pretty
  374.  quick here, as I've been in the Net Music/Demo scene for about 6 months
  375.  now, and the BBS Music/Demo scene for about 3-4 years.
  376.  
  377.       I've witnessed many things, the Warez Scene, the Ansi Scene, the
  378.  Hacking/Phreaking Scene, The Virus Scene, etc. None have struck me as
  379.  odd as this one has. The whole problem here, I believe is this rut
  380.  we've all fell into. We see excellent musicians, who are very talented,
  381.  and may in-fact become REAL musicians making hundreds of thousands of
  382.  dollars a year, make these incredible tunes. There's one thing that sets
  383.  these guys apart from the rest however, and that's five little stars in
  384.  a weekly publication and in 00index files. We see some of these musicians,
  385.  lets call them, CrackHead, NecroPhiliac, and Murple Lotion ( no
  386.  resemblence to persons living or dead ), and they get into different
  387.  groups. Well, these groups, put out really, REALLY good music, and ALWAYS
  388.  get the cherished 5 little stars, well, some of the other musicians look
  389.  at this and say "why can't I make good music like this, I can't do anything
  390.  right, why in God's name do I even try?". Or they say, "I don't have 5
  391.  stars like they do, yet, I like what kind of music I write, or I wouldn't
  392.  release it."
  393.  
  394.       It's the whole system folx, something has to be changed, or we're
  395.  gonna wind up like the rest of AmeriKKKa. Look at all the slime that
  396.  live in our ghetto's. They don't think they can go anywhere in life,
  397.  because a guy on TV has a brand new Jaguar and a beautiful wife and
  398.  a house with 3 kids and good clothes. If we use this 'rating system'
  399.  much longer, it's only gonna make it worse, we have made up this
  400.  un-definable chart of requirements to what makes good music, and we
  401.  stick to it, even though some people make a VALIANT effort to try and
  402.  do something they think people will enjoy (And yet, somehow, we don't
  403.  because it doesn't fit the rules). Yet, these 'little guys' are doing
  404.  something that makes them happy, but at the same time, are getting
  405.  knocked down because they don't have the right samples or something.
  406.  
  407.  AT LEAST THEY F---ING TRIED. AT LEAST THEY'RE MAKING AN EFFORT TO TRY
  408.  AND DO SOMETHING WORTHWHILE INSTEAD OF SITTING BACK, DOING NOTHING, AND
  409.  MAKING THE 'SCENE' A HORRIBLE PLACE TO BE.
  410.  
  411.       The whole scene has gone to sh-- because of this crap. People's
  412.  self esteems are getting low, and nerves are on end. I don't want to
  413.  see this crap. I think we should realize that even though it may not
  414.  be a five star tune, it can still be a 5 star effort. MOTHERF--- the
  415.  ratings. I'm sorry, but I don't want to see people arguing and fighting
  416.  like two roosters in a cage when it comes to a trivial question such
  417.  as 'his tune is better than mine because he got **** and I got **'.
  418.  Fuck that. I want people to be happy with each other (and maybe get
  419.  naked or something and pose for me, but who knows. :)
  420.  
  421.       Much of what I've said is a collection of thoughts as I sit here
  422.  pondering about what is wrong. I don't have the best solution, (Get
  423.  rid of the ratings and just tell people about the tune. What it's like,
  424.  what stye of music, tell em what happens.. like a plot-line or something
  425.  jesus christ), but people shouldn't be judged by how many points they
  426.  gather in a publication either. If you don't like my opinions, then
  427.  voice yourself. It's the first step to making it better.
  428.  
  429.  
  430.   ... and remember kiddo's, F--- THE VOTE.            Light / Kosmic
  431.  
  432. ----------------------------------------------------------------------------
  433.  
  434.  
  435. --[4. SceneWeb]------------------------------------------------[Psibelius]--
  436.  
  437.   This week in SceneWeb, we check out one of the most popular sites among
  438.  scene artists and musicians alike: The SuperUnknown, run by Jordan
  439.  Snodgrass, better known as Flood Myth of ACiD Productions and Epinicion.
  440.  
  441.   The Superunknown * http://www.csusm.edu/public/guests/fm
  442.   Total hits to date (of article): 3,719
  443.  
  444.   The first thing you are presented with when you visit SU is the front
  445.  door.  Here you are informed of the requirements for viewing the page.
  446.  Since the page implements many advanced HTML 3.0 features, you MUST be
  447.  running Netscape 2.0b1 or later.  The large graphics and heavy design on
  448.  SU are better views in 800x600 screen resolution, and a 28.8 modem connect
  449.  or faster is preferred.
  450.  
  451.   That said, click on "5. Superunknown" and enter!
  452.  
  453.   The opening screen is very detailed, with lots of color and excellent
  454.  design.  You have over twelve choices to make from the main matrix,
  455.  ranging from a scene "catalog" to information on new releases from
  456.  various groups, as well as personal info for FloodMyth.
  457.  
  458.   The centerpiece of SuperUnknown is it's scene directory.  Here, you will
  459.  found a comprehensive listing of most of the major known groups in the
  460.  scene today.  The music scene listing is a tad out of date (a few of the
  461.  groups don't exist anymore), but is still well rounded.  Links to the
  462.  Virtual Music Page, Kosmic Free Music Foundation, even DMK and Pure are
  463.  found here.  Since the page is also geared for artists as well, you will
  464.  also find tons and tons of ansi/vga groups. =)  Then there are links to
  465.  tons of awesome graphics, publishing, and HTML sites.
  466.  
  467.   FloodMyth has asked me to request from you readers to visit his page and
  468.  help him update his music section!  SU is very popular with ansi/vga
  469.  artists, but the musicians section is quite neglected...so please be sure
  470.  to add SU as a bookmark in your WWW browser.
  471.  
  472.   Also, ALL of the graphics currently on the page are being reworked.  Some
  473.  of the art is still left over from Superunknown's early lynx/text days,
  474.  and is making a final transition into a total graphic interface...
  475.  
  476.   And a little tidbit for all of you: find the secret!  Fans of 'The Net'
  477.  starring Sandra Bullock should know what to look for. =)
  478.  
  479.                          Gene Wie (Psibelius)
  480.                          gwie@owl.csusm.edu
  481.  
  482. ----------------------------------------------------------------------------
  483.  
  484.  
  485. /-[Faces in the Crowd]------------------------------------------------------
  486. ---------------------------------------------------------------------------/
  487.  
  488.  
  489. --[5. Interview with Pariah]--------------------------[Master of Darkness]--
  490.  
  491.      Interviewer:
  492.       <Mdark> = Master of Darkness / Aim Higher       <> maz@io.org
  493.      Interviewee:
  494.       <Ender> = Pariah / VSL         <> Edwin.Vega@realm.tor250.org
  495.  
  496. ............................................................................
  497.  = Interview conducted on Sat Dec 28 @ 9:00 PM EST
  498. ----------------------------------------------------------------------------
  499.  
  500.  <Mdark>  Welcome to a (long-awaited) comeback of FITC. Due to my wonderful
  501.       internet account being totally screwed I am forced to bring you in 
  502.       the next couple of weeks the wonderful world of my local scene -
  503.       the Toronto scene.
  504.  
  505.       You might not know much about it right now, but you will soon 
  506.       come to learn about it in 1996 :). Today we have Pariah, a bright 
  507.       young composer, who's probably one of the best around IMHO. Ok 
  508.       pariah.. the usual.. groups/affils, name, age (if ya want) and how 
  509.       long ya been composin for'.
  510.  
  511.  <Pariah> Ok, first off thanx to mdark fer bringing me in here. Ok, well, my 
  512.       name is Edwin de la Vega, 19 this coming January, and I've been 
  513.       composing fer almost a year now. I started off in a small grp
  514.       called DDT, what's it stand for... Digital Dream Tyrants, ahhh, I
  515.       dunno, anyway it didn't last that long and soon after it died I
  516.       was asked to join V.S.L, a Toronto based Dance Music group. So
  517.       that's where I am now.
  518.  
  519.  <Mdark>  Well I sorta remember DDT... and I remember Vicious, and Imagix 
  520.       (now paganus) and a bit of yourself with those damn ansis. But 
  521.       enough about that... So I guess your first group experience wasn't 
  522.       that all enlightening then we can take it?
  523.  
  524.  <Pariah> Heck no, I didn't know anyone in that grp! No communication, so
  525.       that's what was missing.
  526.  
  527.  <Mdark>  ahh so would you agree that there are alot (maybe too many)
  528.       smaller groups out there that just don't amount to anything? I.E.
  529.       would you much rather be in a larger group than something small
  530.       trying to make a name for itself?
  531.  
  532.  <Pariah> Hmmm, well basically V.S.L started off small, then we grew rapidly
  533.       and we learned a lot along the way, and gathered a few other ppl 
  534.       with talent. So I'd rather start with a small grp, instead of a 
  535.       larger one. Mostly because a person faces a lot of pressure from 
  536.       the other members.
  537.  
  538.  <Mdark>  I guess that's true so then you don't mind these groups? Because
  539.       believe me there ARE a tonne of them out there. I guess everybody 
  540.       has to start somewhere. It's too bad their aren't more groups 
  541.       willing to allow newbies in eh? I mean from what you've told me IN 
  542.       THE PAST about DDT even though you were in the group they didn't 
  543.       really allow you to release anything. 
  544.  
  545.       So within a small group you'd have to have people with a common 
  546.       goal then right?
  547.  
  548.  <Pariah> Right, a common goal has to be set. Umm, I really don't mind these
  549.       other groups in the scene, I actually like to see them since they 
  550.       help make the scene seem more welcoming to newbies, and they also 
  551.       help give a better chance for the pc music scene to be introduced 
  552.       to the general public.
  553.  
  554.  <Mdark>  So more aware of them I see. Yeah i guess that makes sense. For me
  555.       personally while AIM Higher's music isn't greatly flaunted by many 
  556.       the thing it stands for makes alot of people grab it who normally 
  557.       wouldn't :). 
  558.  
  559.       NEhow... you said you were a part of a 'dance' group. Now this
  560.       would seem to go against the 'norm' of the 'top' music as dictated
  561.       by the scene today. Do you have any views on the state of dance
  562.       style music in the scene today?
  563.  
  564.  <Pariah> Ooh, dance music in the scene is looked at differently. I mean,
  565.       I've encountered discussions here and there saying that it takes
  566.       no talent to make dance music, but that's not true...
  567.  
  568.       People say it takes no talent to make dance music because it's so 
  569.       easy to make in FT2 or whatever. I've seen some good dance music 
  570.       tracks out there, and uhh...
  571.  
  572.  <Mdark>  Heh ok sorry to interrupt but maybe my theory of what's gone on
  573.       recently might help you to explain. The theory is that over the
  574.       past few years Future Crew and Renaissance have made demo music
  575.       the thing to do. The thing to make. The thing to accomplish. In my
  576.       opinion their 'technoey dancey' songs are what I'd call demo. But
  577.       that's a whole other argument. Point is that over the past few
  578.       years there was no real precedence for dance music.
  579.  
  580.       Kosmic had it sure but that was it. Even some of Maelcum's tunes 
  581.       I didn't particularily like tho because they weren't a style to my 
  582.       liking. So with the whole scene pointed towards demo music, dance 
  583.       music was put on the backburner so to speak. And if it was
  584.       produced - other than the odd tune - it was given bad reviews or
  585.       'demonews' ratings.
  586.  
  587.       Now that FT2 has made the gift of tracking and sound quality 
  588.       that much better, there are a great deal of people out there
  589.       making trance/ambient/dance/rave type tunes. Some are good and
  590.       some are not. 
  591.  
  592.       Unfortunately the ones who are not - and this is from personal
  593.       experience - have been giving dance a bad name. Because of the
  594.       past prejudices against dance people THINK they can compose by
  595.       putting a beat, a hi-hat, and some wierd sounding samples at
  596.       different intervals inbetween. They stick a group name on it and
  597.       call it music. THAT'S what's giving dance a bad name. My point is
  598.       since it's been getting a bad name, even with all the good music
  599.       emerging from that particular style, it's still being ignored
  600.       because of what has progressed. But fortunately the future
  601.       dictates a change in attitude. 
  602.  
  603.       Is this something like (except in a little more detail) you were 
  604.       gonna say? :)
  605.  
  606.  <Pariah> Very much (nice speech btw). Yeah, there still are some trackers
  607.       out there, some newbies and some others, but they don't use their 
  608.       musical ear to make dance music, like you said, they just enter 
  609.       notes here and there, that's not music. 
  610.  
  611.  <Mdark>  In doing Demonews reviews the past few months I've realize how
  612.       much 'bad' stuff there was out there. Then I noticed that I wasn't
  613.       doing any better. I won't say I'm a devoted demo freak or anything
  614.       like that but I've had to stiffen up. When people like deus ex of
  615.       Chill begin to complain that their stuff is getting marked
  616.       unfairly, what they have to keep in mind is that what they view as
  617.       good music isn't necessarily good in other people's views. I think
  618.       that to take demonews ratings overly serious is rediculous. As a
  619.       demonews reviewer I might've possibly marked the VSL stuff 1/2
  620.       mark higher at least, because I admire your work more than others.
  621.       But just because the other reviewer gave it lower doesn't mean
  622.       he's wrong or biased against dance. where was I going with this
  623.       again? I seemed to have lost my train of though :)...
  624.  
  625.       Oh yeah... I think that it's a rumor spread also that dance is
  626.       bad. It's not necessarily what people think but a conglomeration
  627.       of thoughts that get spewed into one big garbage pool. Instead of 
  628.       looking at the good they look at the bad. When a good tune comes
  629.       out that's dance they say 'oh but that's a fluke look at all the
  630.       OTHER crap that comes out with dance'. IT'S NOT THE STYLE. IT'S
  631.       THE COMPOSER. :). There. All that mumbling and babbling and
  632.       incomplete sentence fragmentation and there's my point. :)
  633.  
  634.  <Pariah> Woah, you do write a lot heheh, looks like it's YOUR interview =).
  635.       Ahh, ok well I didn't take Demonews' VSL rating, or any other
  636.       song's rating seriously, cuz I know that it's all just a rating
  637.       from ONE person. True? Ok. I learned another important point in my
  638.       whole 'musical life' and that is that "There's no such thing as
  639.       BAD music. Only music that some people aren't too FOND about." I
  640.       got a lot of feedback about that statement, but that's what I
  641.       believe.
  642.  
  643.  <Mdark>  And if they don't like it 'screw 'em' you are here to have fun
  644.       and to compose for the hell of it. Not to impress anybody. I've
  645.       gone over it with everybody I've interviewed and they agree. It
  646.       should only be for fun. Now we are running short of time so we
  647.       should move on. What are you trying to accomplish through your
  648.       composing exploits?
  649.  
  650.  <Pariah> Basically, I'm composing for fun yes, but i'm also composing to 
  651.       please the ear of other people as well. I'm not trying to make 
  652.       myself known as a GOD or anything, if it does come to that point.
  653.       oh well. I won't boast. I also want to help bring a better insight 
  654.       to the dance music scene, as I said earlier.
  655.  
  656.  <Mdark>  so with all of this stuff about dance going around which is 
  657.       supposedly 'easy to do and you don't need any musical background 
  658.       to do it' it leads me to the question of just what experience you 
  659.       have?
  660.  
  661.  <Pariah> Well, I have over 10 years of musical experience. That's some 
  662.       theory, a lot of piano, bass & guitar, drums, ahh trumpet...
  663.       recorder hheheheh. Oh yeah, and I also play in a various other 
  664.       live bands.
  665.  
  666.  <Mdark>  heh. Wow I never knew all of that. That sure kills that theory. So
  667.       do you usually incorporate this into your songs? 
  668.  
  669.  <Pariah> Yep, well my musical instructors are now proud of me and don't
  670.       slap me around anymore, but I really do use my musical ear when
  671.       composing my songs. Check some of them out, and you'll see.
  672.  
  673.  <Mdark>  Well I must admit that some of the first songs from you that i
  674.       heard didn't fit in with musical theory as it were, but I think
  675.       you've matured into a good composer not just a tracker as it
  676.       were :).
  677.  
  678.       Uhmm.. is there anything in particular that you can suggest to
  679.       some of the newbies out there that might be able to help them
  680.       without forking out large $$$?
  681.  
  682.  <Pariah> Well, to all the newbies, if you have some cash to spare, take up
  683.       some piano or guitar lessons, if you have no cash find a group
  684.       like AIM HIGHER or EPI, and if you're too lazy...examine other
  685.       peoples' songs, but don't rip em.
  686.  
  687.  <Mdark>  hey a plug without me doing it :). Uhmm I think you brought up a
  688.       really important thing there at the end. You know alot of people 
  689.       think that using other people's BASIC ideas is wrong. There's 
  690.       NOTHING wrong with it. You can't be creative like necros or
  691.       basehead or someone of that calibre all of the time day in and
  692.       day out, sometimes you need to find ideas/inspiration from other
  693.       areas, and examining a skaven song to see how he manipulates
  694.       certain instruments to make them sound right certainly isn't bad.
  695.       NEhow I think that works.
  696.  
  697.  <pariah> basics like chord progression's, some can get away w/ripping,
  698.       like this basic chord progression which's been round fer the
  699.       longest time. C+,F+,G+...a lotta ppl use it, but don't carbon
  700.       copy the WHOLE song.
  701.  
  702.  <Mdark>  yeah ripping samples is one thing, but I've seen too many purple
  703.       motion ripoffs (gee I'm really name-dropping for some reason) in 
  704.       the past little while to make me realize that this isn't the way
  705.       to go everytime :)...
  706.  
  707.  <Mdark>  Ok well keeping that in mind. Is there anything you'd like to say
  708.       as a final word on the dance scene, or on the interview, or the
  709.       scene as a whole, or your pet lizard perhaps?
  710.  
  711.  <Pariah> Nothing much really, but I hope that with the hard work of
  712.       everyone composing for a real purpose, we get the pc music scene
  713.       known to the public.
  714.  
  715.  <Mdark>  i'm sure there's more of 'us' out there so here's hoping that we
  716.       can bring unity in 1996. It's been great talking with ya. we
  717.       should do it again sometime. :). I wish you the best of luck in
  718.       your endeavours both in composing music and aiding with it.
  719.  
  720.  <Pariah> Thanks, and I'd also like to say Happy New Year to everyone. Let's
  721.       make it a good one.
  722.  
  723.  <Mdark>  You can do greets if ya want to :)
  724.  
  725.  <Pariah> Aww hell, ok all of the VSL members, you, Radical Rhythms (where
  726.       are you guys), and everyone else I know...
  727.  
  728.  <Mdark>  kewlio (they just released chapter 8 disk in the wee hours of
  729.       yesterday morning so they are around). Well that's all for this 
  730.       week. 
  731.  
  732.       Join us again next week for... well another Toronto person :) 
  733.       So long pariah!
  734.  
  735.  <Pariah> Peace out.
  736.  
  737.           <*> Where You Can Get Pariah's Tunes <*>
  738.  
  739.      Pariah is currently in a Toronto Dance Group Called V.S.L.
  740.  His songs can be found on the HORNET archive ftp.cdrom.com and 
  741.  its mirrors or locally in toronto from Da Club BBS.
  742.  
  743.  Some of his releases are:
  744.  
  745.  /pub/demos/incoming/music/music/disks/vsl-xmas.zip
  746.  /pub/demos/music/songs/1995/mtm/v/v-hybrid.zip
  747.  /pub/demos/music/songs/1995/mtm/v/v-moverr.zip
  748.  /pub/demos/music/songs/1995/mtm/v/v-ncpush.zip
  749.  
  750.  He also has a collection of songs in the VSL DJ's Dream Disk:
  751.  
  752.  /pub/demos/music/disks/1995/v/vsl-dj-1.zip
  753.  /pub/demos/music/disks/1995/v/vsl-dj-2.zip
  754.  /pub/demos/music/disks/1995/v/vsl-dj-3.zip
  755.  /pub/demos/music/disks/1995/v/vsl-dj-4.zip
  756.  /pub/demos/music/disks/1995/v/vsl-dj-5.zip
  757.  
  758. ---------------------------------------------------------------------------- 
  759.  
  760.  
  761. /-[Group Columns]-----------------------------------------------------------
  762. ---------------------------------------------------------------------------/
  763.  
  764.  
  765. --[6. Epinicion Productions]------------------------------------------------
  766.  ___ _______ _____________ ______ ______ _______ ______ _______ ___________
  767.  |  //      \\     \\_____)      \\_____)       \\_____)       \\      \\ |
  768.  : /      o   \  o   \    \        \    \         \    \     o   \       \:
  769.   //    _____//      /     \  :    /     \   _____/     \        /   :   \.
  770.   \\_______/      _//______\\_|__//______\\_____//______\\_____//____|   /:
  771.  :         \\____\\        ______________________________        oT /___//|
  772.  |________________________//  e  p  i  n  i  c  i  o  n \\________________|
  773.  
  774.   Be on the lookout for a new musicdisk from Kxmode very soon!
  775.  
  776.   Group Restructuring: Please be patient.  All information for the new
  777.   group regulations will be sent out before the end of January.
  778.  
  779.   ALL of Epinicion's 1995 and 1996 releases can be found through ftp at:
  780.   kosmic.wit.com  /kosmic/epinicion
  781.  
  782.   Epinicion's revised webpage can be found at the following address:
  783.   http://www.csusm.edu/public/guests/gwie/epi.html.  The page has gone
  784.   under many changes, and we will have a complete listing of all songs
  785.   available for download along with reviews by summer!
  786.  
  787.                            Psibelius (Gene Wie)
  788.                            Epinicion Founder
  789.                            gwie@owl.csusm.edu
  790.  
  791. ----------------------------------------------------------------------------
  792.  
  793.  
  794. --[7. Explizit]-------------------------------------------------------------
  795.                                  .____.
  796.  .....______________.____________________________________________|    |__...
  797.  :::::\__   _____   |     ______    \     \______)        \_____)_ _____/:::
  798.  :::::::/  __>/\/   .  __/|  __/    /     /__    \_____    \    \|   |::::::
  799.  ::::::/   | /  \   :    \|  \_____/     /   \    \_  _____/     \   |::::::
  800.  :::::/          \__|     \_    :::\    /    /     /   |   \      /  |::::::
  801.  :::::\__________/::|______/____|:::\_______/_____/________/_____/___:::::::
  802.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::[sYNOPTiC]:::
  803.  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  804.        Explizit TraxWeekly column issue #6 - january 18, 1995
  805.  
  806.                  .         .
  807.                 .'   yeh   `.
  808.                 `...........'
  809.  
  810.  Hi there!
  811.  
  812.  This'll be a short one, 'coz i don't have too much time at the moment,
  813.  we all don't as a matter of fact....
  814.  If you want to receive the explizit releases MIME-encoded to your
  815.  mailbox, send a message to explizit@dds.nl with SUBSCRIBE in the
  816.  title of the message. If you're subscribed, you will receive an
  817.  acknowledgment. So remember, if you have not received an ack, you have
  818.  not been subscribed to the list. Also, note that the adress has changed.
  819.  
  820.  I've lost a great deal of my internet access, i can only email as a
  821.  matter of fact. Don't worry, i'll FTP at a friend's place. Now you wish
  822.  you were subscribed to our mailing-list! =]
  823.  
  824.  See y'all next week. Bye!
  825.  
  826.                 Ch:ilm
  827.                 explizit
  828.  
  829.              .                     .
  830.             .'   explizit membaz   `.
  831.             `.......................'
  832.  
  833.      Ch:ilm             staff            chilm@quazar.idn.nl
  834.      Phonc(ie)          music,staff      W.Langenhuizen@nl.cis.philips.com
  835.      Batjo              music            tgcpaw@stud.tue.nl
  836.      Jay                music            - none -
  837.      Paranoid Man       code             - dunno -
  838.      LightWing          senior code      pflick@xmission.com
  839.  
  840.                 .        .
  841.                    .'  news  `.
  842.                    `..........'
  843.  
  844.  Coming up (last half of january)
  845.  - the deadline to our diskmag EXPLORATiON.
  846.  
  847.                 .             .
  848.                    .'  releases   `.
  849.                    `...............'
  850.  
  851.  E-DAT.RAR                      Jan-10                  Jay
  852.  Dudes Are Trancing             S3M
  853.     Trance, what more is there to say? ;-) Offcourse it sounds
  854.     awesome.... grin.
  855.  
  856.  E-RAON.RAR                     Jan-14                  Phonc(ie)
  857.  Rave On!
  858.     Typical German rave in the style of Westbam/Marusha. A sax,
  859.     pianos, chords, it's all there. :)
  860.  
  861.                  .         .
  862.                 .'   end   `.
  863.                 `...........'
  864.  
  865.  Thank you for reading, you can ftp all our releases from:
  866.     ftp://ftp.uniserve.com/pub/gamesnet/EXPLiZiT/
  867.     (does anyone know of an other FAST and RELIABLE site?)
  868.  For feedback, info and a wreal kewl homepage:
  869.     http://www.netland.nl/~outlandm/explizit.html
  870.     (since my beatiful hack was discovered they'll nuke this
  871.     site within a couple of days. Enjoy while you can! :)
  872.  
  873.              Ch:ilm/Explizit
  874.              explizit@dds.nl
  875.  
  876. ----------------------------------------------------------------------------
  877.  
  878.  
  879. --[8. Rippen' Artistic Talent]----------------------------------------------
  880.   _______________________________________________ _________________________
  881.  | ======  ===  =======  .==   .= ======.=====.  | RAT.NFO - Your friendly |
  882.  | ==   == ====   `==    ====  == ==    ==   ==  | ^^^^^^^   RaT update!   |
  883.  | =====<  ==_==   ==    == == == ====  ==   ==  |   Brought to you from   |
  884.  | ==  `== ==  ==  ==    ==  ==== ==    ==   ==  |   sunny Renton, WA by   |
  885.  | ==    ====   == == .> ='   ==' ==    `====='  |   Dude & Catspaw, RaT   |
  886.  `-----------------------------------------------^-------------------------'
  887.  
  888.  -About RaT-
  889.     RaT stands for Rippen' Artistic Talent. Founded in 1993 by Dude and a
  890.     young group of poets, artists, and musicians, the initial point of RaT
  891.     was actually a joke--intended to mock all the the elitist k-rad kiddies
  892.     that were starting to infest the local Seattle BBS scene. :) Over time,
  893.     members came and went, and those of us who remained came to realize that
  894.     we had something here--a group of people who all knew each other in
  895.     person within the local area, shared a passion for their art or poetry,
  896.     and were tired of all the bigotry, prejudice, elitism, and internal
  897.     bickering that so many national and international art teams were ridden
  898.     with. RaT came to symbolize a rare quality: local friendship within art.
  899.  
  900.  -Where to find us-
  901.  
  902.     Our support board, Rat City, is currently down pending a complete
  903.     reworking of the software. It should be back up by early March.
  904.  
  905.     As always, the latest team releases can be found on ftp.cdrom.com, in
  906.     the usual song upload areas. Every few months we also release a music
  907.     disk on no particular schedule. Individual song releases will usually
  908.     (but not always) be found with the filename RAT_*.ZIP.
  909.  
  910.     Currently, Catspaw is handling internet feedback and distribution for
  911.     the art team. You can reach RaT through him for comments or specific
  912.     file requests at catspaw.eskimo.com or on IRC #trax.
  913.  
  914.  -Recent Releases-
  915.  
  916.     RaT 1995 Seasoning Pack
  917.     Yes, you too can add basil to your life! Why, just a dash of this 
  918.     Winter pack will add sound, music, and picture to your life... and 
  919.     it stays crunchy even in milk!
  920.     
  921.     Not a demo, but a showcase of different people from our art team, of
  922.     varying talent and experience, collaborating to merge their art 
  923.     styles and do impressions of each other's works.
  924.  
  925.     Featuring VGA art, animations, music, and poetry from many of our
  926.     members.
  927.  
  928.       Available: ftp.cdrom.com:/pub/demos/incoming/music/disks/rat_p1.arj
  929.  
  930.     Dude Music Pack 13
  931.     For two years, the leader of RaT has periodically released packs of 
  932.     his latest music to the local Seattle area. Now, for the first time,
  933.     his locally-famous music packs are being released to the tracking 
  934.     community at large.
  935.  
  936.     Featuring an opening animation by Coolman, front-end program by 
  937.     Catspaw, and music by Dude! Plus countless inside jokes that nobody 
  938.     will get, and hidden songs--collect all 10!
  939.  
  940.       Available: ftp.cdrom.com:/pub/demos/incoming/music/disks/dude13-1.zip
  941.                    /pub/demos/incoming/music/disks/dude13-2.zip
  942.  
  943.     Thanks for listening! Enjoy!
  944.     ..Dudie and Catsy
  945.  
  946. ----------------------------------------------------------------------------
  947.  
  948.  
  949. /-[Closing]-----------------------------------------------------------------
  950. ---------------------------------------------------------------------------/
  951.  
  952.  TraxWeekly is available via FTP from:
  953.  ftp.cdrom.com /pub/demos/incoming/news (new issues)
  954.  ftp.cdrom.com /pub/demos/info/traxw/   (back issues)
  955.  
  956.  TraxWeekly is also available via WWW from:
  957.  http://kosmic.wit.com/~kosmic/traxweek
  958.  http://www.partek.fi/traxweek
  959.  
  960.  To subscribe, send mail to:      listserver@unseen.aztec.co.za
  961.  and put in the message body:     subscribe trax-weekly [name] (NOT address)
  962.  To unsubscribe, mail same and:   unsubscribe trax-weekly (in message body)
  963.  
  964.  Contributions for TraxWeekly must be formatted for *76* columns,
  965.  must have a space preceding each line, and must be readable and
  966.  understandable.  NO HIGH ASCII IS ALLOWED.  Different country code
  967.  pages cause major problems in international distribution, so we
  968.  must stay with regular text.  Profanities and other derogatory
  969.  subjects should be avoided if possible.
  970.  
  971.  Contributions should be mailed as plain ascii text or filemailed
  972.  (MIME/UUE only) to: gwie@owl.csusm.edu before 6:00pm EST (North
  973.  America) every Wednesday.
  974.  
  975.  TraxWeekly does not discriminate based on age, gender, race, political
  976.  preferences, religious preferences, or eliteness.
  977.  
  978.  For questions and comments, you can contact the TraxWeekly staff at:
  979.  
  980.   Editor:      Psibelius (Gene Wie).................gwie@owl.csusm.edu
  981.   Columnists:  Atlantic (Barry Freeman).............as566@torfree.net
  982.            DennisC (Dennis Courtney)............dennisc@community.net
  983.            Deus Ex (...)........................deusex@io.org
  984.            Master of Darkness (Todd Andlar).....maz@io.org
  985.            Mhoram (John Niespodzianski).........niespodj@neonramp.com
  986.            Trifixion (Tyler Vagle)..............trifix@northernnet.com
  987.            Zinc (Justin Ray)....................ray@direct.ca
  988.   Reporter:    Island of Reil (Jesse Rothenberg)....jroth@owl.csusm.edu
  989.   Graphics:    White Wizard (...)...................aac348@agora.ulaval.ca
  990.   WWW Page:    Dragunov (Nicholas St-Pierre)........dragunov@info.polymtl.ca
  991.  
  992.  TraxWeekly is a HORNET affiliation.
  993.  Copyright (c)1995,1996 - TraxWeekly Publishing, All Rights Reserved.
  994.  
  995. /-[END]---------------------------------------------------------------------
  996. ---------------------------------------------------------------------------/
  997.  
  998.                     .
  999.                      ::
  1000.                       :::                  :
  1001.      . ..... ..............................:::.................:....
  1002.                         :::                :
  1003.                         ::::               :
  1004.     .::::.      .:::::.:::.     ..::::  ::::               :
  1005.        ::    ::    :::  .::  ::    ::     WW::::               :
  1006.        ::.   ::   :::  .::  ::   .::        ::::               :
  1007.     :::.::.  :::  .:: .::  .:::::...   :: :::..      ... ..: ...
  1008.  ..::::::::::::::::  .:: .:::::::   ::::::::    ::::::.. ::: ::: :::
  1009.                                    :
  1010.                           until next week! (=
  1011.        ..  ... .. ....... ............... .................:..... .. .
  1012.                                    :
  1013.  
  1014.